Sylpha

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
I Was Reincarnated as the 7th Prince so I Can Take My Time Perfecting My Magical Ability

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2010
2010
Máximo
7125
7125
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Dientes y garras de tigre
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 460. Ataca 5 veces con daño mágico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 110 % el ATQ y el ATQM durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 60 % el límite de bonificación de ATQ durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 60 % el límite de bonificación de ATQM durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Furia» durante 70 segundos (duplica los PV, el ATQ y el ATQM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando derrotes a un enemigo mientras esté activo, tu personaje recuperará un 30 % de sus PV máximos, además de recuperar 30 de coste y sanarse de las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Falange» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, y anula los estados alterados normales y especiales. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo). Recupera 100 de coste y llena en 30 el medidor Unison cuando este efecto desaparece.
- Aplica «Elemento revolucionario» (duplica tus PV máximos, duplicar todas las estadísticas, aumenta en 30 el poder de habilidad de tus impactos críticos y reduce un 50 % el consumo de coste de las habilidades) al campo aliado durante 120 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Tutora-sirvienta] Sylpha

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu esmeralda

Material 2

Esfera del espíritu esmeralda

Material 3

Gran rey Passa

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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