Salomón

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
36
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1810
1810
Máximo
6425
6425
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Llave de Salomón
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 120. Ataca 5 veces con daño físico perforador de viento, el cual ignora los efectos de anulación de daños e invulnerabilidad, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 120. Inflige 5 veces daño mágico de viento que penetra los efectos de reducción de daño y reflejo de daño con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 10 los ataques elementales de fuego, agua, viento, luz, oscuridad, tiempo y estrella durante 110 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 80 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica el siguiente efecto durante 50 segundos: Incrementa en 2 tu medidor Unison al usar una habilidad.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Difusión». La siguiente habilidad utilizada (exceptuando algunas) cambiará su número de objetivos a «todos».
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Resguardo» durante 80 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, duplica la DEF y la DEFM, y además anula los estados alterados, las penalizaciones de estado y los efectos de eliminación de bonificaciones de estado. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Llave de Salomón
Efecto
Incrementa en 30 la resistencia a estados alterados cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Viejo rey de la magia] Salomón

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu esmeralda

Material 2

Esfera del espíritu esmeralda

Material 3

Gran rey Passa

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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