Flami y Guth

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
35
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1710
1710
Máximo
6075
6075
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡A portarse bien!
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 440. Ataca 2 veces con daño físico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Incrementa en 40 el poder de habilidad físico y mágico del daño recibido durante 80 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 60 el poder de habilidad físico y mágico durante 80 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 20 el límite de bonificación de poder de habilidad para ataques físicos durante 80 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 20 el límite de bonificación de poder de habilidad para ataques mágicos durante 80 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica reflejo de daño de un 40 % durante 80 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 80 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Pareja supergaláctica] Flami & Guth

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu esmeralda

Material 2

Esfera del espíritu esmeralda

Material 3

Gran rey Passa

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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