Dominadora Mari

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
35
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
EVANGELION

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1710
1710
Máximo
6075
6075
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Ejecución esmeralda
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 140. Ataca 5 veces con daño mágico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 10 el ataque elemental de viento durante 70 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aumenta en 80 la defensa elemental de viento durante 70 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Elevación» del 50 % durante 70 segundos.
- Objetivo: todos los aliados sin incluirte. Incrementa en 20 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce un 40 % el daño físico y mágico recibido durante 70 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Amanecer» durante 70 segundos (duplica los PV y todas las estadísticas, además de anular las reducciones de coste y las reducciones del medidor Unison. Al usar una habilidad, restaura 10 de coste. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, otorga «Ataque doble» y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Aplica el elemento viento en el campo aliado durante 120 segundos.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Voluntad esmeralda] Dominadora Mari

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu esmeralda

Material 2

Esfera del espíritu esmeralda

Material 3

Gran rey Passa

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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