Ranga y Rimuru

©Taiki Kawakami,Fuse, KODANSHA/“Ten Sura” Project.

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
33
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
That Time I Got Reincarnated as a Slime

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1510
1510
Máximo
5375
5375
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Vamos, mi señor!
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 160. Ataca 3 veces con daño físico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce un 40 % todas las estadísticas durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Karma».
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Kismet».
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 50 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Héroe» durante 50 segundos (aumenta en un 100 % los PV máximos y todas las estadísticas; anula las penalizaciones de estado, estados alterados y reducciones de medidor Unison; anula bonificaciones de estado [Perjuicio] y reduce en un 70 % los efectos de sanación recibidos [Perjuicio]).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Pareja inseparable] Ranga y Rimuru

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu esmeralda

Material 2

Esfera del espíritu esmeralda

Material 3

Gran rey Passa

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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