[DJ Popular] Himiko

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
30
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
-
-
925
925
Máximo*1
-
-
3875
3875
Máximo*2
-
-
3990
3990
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¿¿Te diviertes??
Efecto
- Objetivo: todos los aliados. Poder de habilidad 50. Sana PV.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad de sanación por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Recupera 20 de coste.
- Objetivo: todos los aliados sin incluirte. Incrementa en 20 el medidor Unison.
- Objetivo: tu personaje. Incrementa en 3 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumento DEF 4500
Efecto de nivel 2
Resistencia a la Confusión +15
Efecto de nivel 3
Aumento DEFM 4500
Efecto de nivel 4
Resistencia a la Confusión +15

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[DJ de Club] Himiko

Después de reforjar

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