[Armadura resistente] Kuromu

© 2023 Yuumikan,Koin/KADOKAWA/Bofuri2 Project

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
42
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
Bofuri: I Don't Want to Get Hurt, so I'll Max Out My Defense Season 2
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2725
2725
Máximo*1
9934
9934
Máximo*2
10216
10216
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Reflejo de impacto
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 350. Ataca 3 veces con daño mágico de agua con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina las bonificaciones de velocidad de ataque y de velocidad de restauración del coste.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina «Frenesí».
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Doble movimiento» (provoca que la próxima habilidad que el objetivo utilice tenga un tiempo de reutilización de 0 [excluyendo algunas]).
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Pared de hierro» durante 100 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Resguardo» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, duplica la DEF y la DEFM, y además anula los estados alterados, las penalizaciones de estado y los efectos de eliminación de bonificaciones de estado. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 15000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de agua ante el daño Unison +600.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 15000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Resistencia a la Parálisis +40
Restricciones
Puede usarse a [Armadura resistente] Kuromu o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Acorazado] Kuromu

Después de reforjar

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