Chatra, general celestial

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Juego con temari de Año Nuevo
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina los efectos de resurrección, custodia y otros efectos anuladores de daño, reflejo de daño, sanación continua y reducción de daño.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina «Frenesí».
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 300. Ataca 5 veces con daño físico de agua con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina penalizaciones de estado y penalizaciones de estado especiales.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina estados alterados.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 80 % todas las estadísticas durante 120 segundos.
- Aplica «Elemento de la Cuna» (duplica los PV máximos, anula los efectos de eliminación de bonificaciones de estado y las penalizaciones de estado, e incrementa en un 30 % la precisión de las habilidades de ataque) al campo aliado durante 120 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Segunda juramento
Efecto
Incrementa en un 30 % los PV máximos de tu personaje cuando se equipa en el espacio principal.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 11000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de agua ante el daño Unison +600.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 11000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
[Efecto Unison adicional] Objetivo: todos los aliados. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 60 segundos.
Restricciones
Puede usarse a Chatra, general celestial o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Chatra

Después de reforjar

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