[Gran Ladrón] Goemon

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2275
2275
Máximo*1
8375
8375
Máximo*2
8613
8613
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Llega el Gran Ladrón!
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Ataca de 3 a 6 veces con daño físico de agua con un éxito de 70 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Aturdimiento» con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Embaucamiento» durante 60 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de acción en 40 durante 60 segundos. (Afecta a los objetivos controlados por la IA, como los monstruos enemigos).
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de restauración del coste en 10 durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 20 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los aliados sin incluirte. Incrementa en 20 el medidor Unison.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 9000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 2
Defensa de Agua ante el Daño Unison + 400
Efecto de nivel 3
Aumenta en 9000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 4
Resistencia a la Parálisis +30

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Goemon

Después de reforjar

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