[Diosa del inframundo] Osiris

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2125
2125
Máximo*1
8112
8112
Máximo*2
8346
8346
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Retorno al inframundo
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 200. Ataca de 3 a 6 veces con daño mágico de agua con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 6 los ataques elementales de fuego, agua, viento, luz, oscuridad, tiempo y estrella durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 120 % el ATQ y el ATQM durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % el límite de bonificación de ATQ durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % el límite de bonificación de ATQM durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce un 80 % la DEF y la DEFM durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Resistencia mental» (anula 1 vez «Karma» o cualquier intento de anular bonificaciones de estado).
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica una barrera que anula cualquier intento de anulación de penalizaciones de estado, anulación de penalizaciones de estado especiales o «Kismet» 1 vez.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Gracia» durante 60 segundos (duplica los PV máximos y anula las reducciones de coste, los estados alterados y las penalizaciones de estado. Cuando el efecto termine, tu personaje recuperará 100 de coste).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Incremento del Efecto Unison] Aumenta en 4 el ataque elemental de todos los elementos a todos los aliados durante 120 segundos.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Agua ante el Daño Unison + 500
Restricciones
Puede usarse a [Diosa del inframundo] Osiris o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Osiris

Después de reforjar

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