[Azul místico] Siamaris

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2275
2275
Máximo*1
8375
8375
Máximo*2
8613
8613
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Festín paradisíaco
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 240. Ataca 5 veces con daño físico de agua con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Confusión» durante 30 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Prohíbe Unison durante 30 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce 30 de coste.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Resurrección».
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 100 % los PV máximos durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en un 50 % los efectos de recuperación de PV durante 120 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Ocaso» durante 60 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Aplica un bloqueo Unison de fuego en el campo enemigo durante 120 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Azul oriental
Efecto
Incrementa en un 20 % las estadísticas de monstruos de agua cuando se equipa en el espacio principal.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Efecto Unison adicional] Recupera 25 de coste para todos los aliados.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Agua ante el Daño Unison + 500

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Siamaris

Después de reforjar

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