[Dominador celeste] Ish

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2275
2275
Máximo*1
8375
8375
Máximo*2
8613
8613
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Ejecución del cielo celeste
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina los efectos de reflejo de daño, reducción de daño y curación continua.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 160. Ataca 5 veces con daño físico de agua con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Sana un 10 % de los PV máximos cada 5 segundos durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Carga de éter» (cuando el mismo ataque Unison se realiza de forma consecutiva, la carga de éter desaparece y se activa una habilidad de Estallido).
- Objetivo: tu personaje. Incrementa en 3 el incremento del medidor Unison durante 40 segundos.
- Aplica el elemento agua en el campo aliado durante 120 segundos.

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Habilidades de Estallido

Nombre de aptitud
Ejecución del cielo celeste - Estallido
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 240. Ataca 5 veces con daño físico de agua con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 10 el ataque elemental de agua durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aumenta en 90 la defensa elemental de agua durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de restauración del coste en 10 durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce la velocidad de acción en 60 durante 90 segundos. (Afecta a los objetivos controlados por la IA, como los monstruos enemigos).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Gracia» durante 60 segundos (duplica los PV máximos y anula las reducciones de coste, los estados alterados y las penalizaciones de estado. Cuando el efecto termine, tu personaje recuperará 100 de coste).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Furia» durante 60 segundos (duplica los PV, el ATQ y el ATQM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando derrotes a un enemigo mientras esté activo, tu personaje recuperará un 30 % de sus PV máximos, además de recuperar 30 de coste y sanarse de las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Aplica un Colapso de desaceleración (reduce en 10 la velocidad de recuperación del coste y en 30 la velocidad de acción de los PNJ) en el campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de Agua ante el Daño Unison + 500
Efecto de nivel 3
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Incrementa en 2 el valor de los ataques elementales de agua.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Ish

Después de reforjar

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