[Guía del sol] Yatagarasu

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2125
2125
Máximo*1
7875
7875
Máximo*2
8100
8100
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Adiestrador de cuervo de tres patas
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 200. Ataca 10 veces con daño físico de agua con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 100 % el ATQ y el ATQM durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 20 % el límite de bonificación de ATQ durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 20 % el límite de bonificación de ATQM durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Drenar vida» de un 10 % durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Resistencia mental» (anula 1 vez «Karma» o cualquier intento de anular bonificaciones de estado).
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 60 segundos.
- Aplica «Gen de agua» (aumenta en un 40 % los PV máximos, aumenta en un 40 % la DEF y DEFM, aumenta en 8 el ataque elemental de agua y aumenta en 100 la defensa elemental de agua) al campo aliado durante 120 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 9000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de Agua ante el Daño Unison + 300
Efecto de nivel 3
Aumenta en 9000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Incrementa en 2 el valor de los ataques elementales de agua.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Yatagarasu

Después de reforjar

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