[Realeza de Melromarc] Melty Melromarc

© 2021 Aneko Yusagi/KADOKAWA/Shield Hero S2 production committee

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
41
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
The Rising Of The Shield Hero SEASON 2
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2575
2575
Máximo*1
9375
9375
Máximo*2
9641
9641
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Segundo disparo de agua
Efecto
- Incrementa la prioridad de activación de este efecto Unison en 1.
- Objetivo: todos los aliados. Recupera 40 de coste.
- Incrementa en 5 la recuperación de coste por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Perforador», lo que permite que los ataques ignoren los efectos de reducción y reflexión de daños durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 7 veces. El efecto dura 40 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 1 vez.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 2 veces.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Serenidad» durante 90 segundos (duplica los PV, la DEF y la DEFM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando el efecto termine, el medidor Unison de tu personaje se incrementará en 100).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 14000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de agua ante el daño Unison +600.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 14000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Resistencia a la Parálisis +40
Restricciones
Puede usarse a [Realeza de Melromarc] Melty Melromarc o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Melty Melromarc

Después de reforjar

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