[Por el gremio] Erza

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
32
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
5
Nivel máximo
100
Colaboración
FAIRY TAIL
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1225
1225
Máximo*1
4875
4875
Máximo*2
4989
4989
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Voy a dar el máximo!
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 80. Ataca 3 veces con daño físico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 5 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina los efectos de curación continua.
- Objetivo: tu personaje. Recupera 20 de coste.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
[Efecto Unison adicional] Aumenta en un 30 % la probabilidad de impacto crítico de todos los aliados durante 60 segundos.
Efecto de nivel 2
Aumenta en 3500 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 3
[Efecto Unison adicional] Aumenta en un 30 % el daño de impacto crítico de todos los aliados durante 60 segundos.
Efecto de nivel 4
Aumenta en 3500 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 5
[Incremento del efecto Unison] Aumenta en 100 el poder de habilidad del ataque con poder de habilidad 80 que inflige daño físico de fuego a todos los enemigos 3 veces con un éxito de 100 puntos.
Restricciones
Solamente [Por el gremio] Erza puede ser utilizado como material.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Sakura carmesí] Erza

Después de reforjar

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