[Superinspector galáctico] Altair

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡No tan rápido!
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Ataca de 3 a 6 veces con daño físico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 50 % la probabilidad de impacto crítico durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 50 el poder de habilidad de los golpes críticos durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Recupera 50 de coste.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Elevación» del 50 % durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Sana un 20 % de los PV máximos cada 5 segundos durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Ocaso» durante 90 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de Fuego ante el Daño Unison + 500
Efecto de nivel 3
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Incrementa en 2 el valor de los ataques elementales de fuego.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Altair

Después de reforjar

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