[Agente del espacio-tiempo] Bebel

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Bala de orden
Efecto
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 40 el poder de habilidad de daño Unison de fuego durante 90 segundos.
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Ataca 10 veces con daño mágico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 10 el ataque elemental de fuego durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 90 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 50 la resistencia a estados alterados durante 90 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Ocaso» durante 90 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Carga de éter» (cuando el mismo ataque Unison se realiza de forma consecutiva, la carga de éter desaparece y se activa una habilidad de Estallido).

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Habilidades de Estallido

Nombre de aptitud
Bala de ordenl - Estallido
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Ataca 10 veces con daño mágico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Ataca 10 veces con daño físico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Aumenta el tiempo que permanecen activos los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como las bonificaciones que no pueden eliminarse) en 30 segundos una sola vez.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina penalizaciones de estado y penalizaciones de estado especiales.
- Objetivo: todos los aliados. Elimina estados alterados.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 120 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 120 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 90 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 12000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Incrementa en 2 el valor de los ataques elementales de fuego.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 12000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Resistencia a la Maldición +50

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Bebel

Después de reforjar

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