[Heroína] Shizu

© Taiki Kawakami,Fuse, KODANSHA/“Ten Sura” Project.

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
That Time I Got Reincarnated as a Slime
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2425
2425
Máximo*1
8875
8875
Máximo*2
9127
9127
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Círculo de llamas
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 260. Ataca 10 veces con daño mágico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 460. Ataca 2 veces con daño físico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Parálisis» durante 60 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Abrasamiento» durante 40 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce 30 de coste.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Ocaso» durante 90 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Incremento del efecto Unison] Aumenta en 150 el poder de habilidad del ataque con poder de habilidad 260 que inflige daño mágico de fuego 10 veces a un enemigo aleatorio con un éxito de 100 puntos.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 10000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Fuego ante el Daño Unison + 500

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Shizu

Después de reforjar

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