[Clase Controlador] Karasu

©Yoshihiro Togashi 1990-1994 TV animation series: ©Pierrot/Shueisha

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
YuYu Hakusho × UNISON LEAGUE
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2125
2125
Máximo*1
7875
7875
Máximo*2
8100
8100
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¡Es vuestro fin! ¡Bombas trazadoras!
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 220. Ataca 10 veces con daño mágico de fuego con un éxito de 70 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 220. Ataca 3 veces con daño mágico de fuego con un éxito de 70 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Desesperación» durante 60 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 3 el incremento del medidor Unison durante 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 25 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Despertar». (Se activa cuando el personaje baja hasta el 60 % de sus PV máximos. Dura 60 segundos).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Héroe» durante 60 segundos (aumenta en un 100 % los PV máximos y todas las estadísticas; anula las penalizaciones de estado, estados alterados y reducciones de medidor Unison; anula bonificaciones de estado [Perjuicio] y reduce en un 70 % los efectos de sanación recibidos [Perjuicio]).
- Aplica un Colapso de dolor (incrementa en 30 el poder de habilidad de los ataques recibidos) en el campo enemigo durante 60 segundos.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 8500 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
[Incremento del efecto Unison] Aumenta en 100 el poder de habilidad del ataque con poder de habilidad 220 que inflige daño mágico de fuego 10 veces a un enemigo aleatorio con un éxito de 70 puntos.
Efecto de nivel 3
Aumenta en 8500 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Defensa de Fuego ante el Daño Unison + 300
Restricciones
Puede usarse a [Clase Controlador] Karasu o un Ninoyu de un coste igual o superior al del monstruo base como material.
* También podrían utilizarse algunos monstruos. Comprueba la sección de ayuda para saber más.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Karasu

Después de reforjar

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