[Bestia flamígera] Bolvelgr

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
33
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
5
Nivel máximo
100
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1375
1375
Máximo*1
3935
3935
Máximo*2
5374
5374
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Revuelta
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 240. Ataca 2 veces con daño físico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 5 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina los efectos de curación continua.
- Objetivo: tu personaje. Recupera 20 de coste.

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
[Efecto Unison adicional] Aumenta en un 20 % las estadísticas de todos los aliados durante 60 segundos.
Efecto de nivel 2
[Incremento del efecto Unison] Aumenta en un 20 % las estadísticas de todos los aliados durante 60 segundos.
Efecto de nivel 3
[Incremento del efecto Unison] Aumenta en 100 el poder de habilidad del ataque con poder de habilidad 240 que inflige daño físico de fuego a todos los enemigos 2 veces con un éxito de 100 puntos.
Efecto de nivel 4
Aumenta en 3500 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 5
Aumenta en 3500 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Restricciones
Solamente [Bestia flamígera] Bolvelgr puede ser utilizado como material.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Bolvelgr

Después de reforjar

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