Paira

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
38
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2010
2010
Máximo
7125
7125
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Baile del dragón volador de Año Nuevo
Efecto
- Reduce en 1 la prioridad de activación de este efecto Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 360. Inflige 5 veces daño mágico de fuego que penetra los efectos de reducción de daño y reflejo de daño con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Milagro».
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 60 % el límite de bonificación de ATQ durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 60 % el límite de bonificación de ATQM durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Ocaso» durante 70 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 70 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Baluarte» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC; [especial] aumenta en 200 el poder de habilidad del daño Unison de todos los elementos; [especial] aumenta en 50 puntos el éxito de todos los ataques de estados alterados, incluyendo los efectos Unison y de habilidad; anula las penalizaciones de estado normales y especiales; anula la reducción de medidor Unison. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Quinto juramento
Efecto
Incrementa en un 40 % las estadísticas de los monstruos de cualquier elemento cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

Paira, general celestial

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu carmesí

Material 2

Esfera del espíritu carmesí

Material 3

Rey Passa rojo

Material 4

Rey Passa rojo

Material 5

Rey Passa rojo

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