Fuji Goro

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
36
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1810
1810
Máximo
6425
6425
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
¿Quieres uno?
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 170. Ataca 2 veces con daño físico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina los efectos de reflejo de daño, reducción de daño y curación continua.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Elevación» del 30 % durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 50 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Serenidad» durante 50 segundos (duplica los PV, la DEF y la DEFM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando el efecto termine, el medidor Unison de tu personaje se incrementará en 100).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Tienda de faroles] Fuji Goro

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu carmesí

Material 2

Esfera del espíritu carmesí

Material 3

Rey Passa rojo

Material 4

Rey Passa rojo

Material 5

Rey Passa rojo

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