Miharu audaz

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
36
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
1810
1810
Máximo
6425
6425
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Cinco luces soleadas
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 240. Inflige 5 veces daño mágico de fuego que penetra los efectos de reducción de daño y reflejo de daño con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Abrasamiento» durante 30 segundos con un éxito de 80 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 3 el incremento del medidor Unison durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Reduce a 0 el daño físico o mágico recibido 7 veces. El efecto dura 30 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica el siguiente efecto durante 50 segundos: Recupera 5 de coste al usar una habilidad.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Armamento» durante 80 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, incrementa en un 100 % el ATQ y el ATQM, anula las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison y permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Elemento del destino» (incrementa todas las estadísticas en un 50 %, incrementa la posibilidad de impacto crítico en un 50 % e incrementa en un 50 % los PV máximos) al campo aliado durante 120 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Cinco luces soleadas
Efecto
Incrementa en 30 puntos el éxito de aplicación de los estados alterados cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Cinco luces] Miharu audaz

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu carmesí

Material 2

Esfera del espíritu carmesí

Material 3

Rey Passa rojo

Material 4

Rey Passa rojo

Material 5

Rey Passa rojo

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