Espada

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
29
Elemento
Fuego
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
1110
-
1110
-
Máximo
3975
-
3975
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Corte carmesí
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 140. Ataca 3 veces con daño físico de fuego con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 5 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los aliados. Recupera 20 de coste.
- Lo siguiente se aplica cuando el activador pertenece a las clases Lancero/Berserker. Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 30 % todas las estadísticas durante 50 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Bestia» (incrementa ATQ y ATQM en un 60%, anula las penalizaciones de estado, anula estados alterados y aplica «Custodia») durante 60 segundos.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Orgullo de caballera] Espada

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu carmesí

Material 2

Esfera del espíritu carmesí

Material 3

Rey Passa rojo

Material 4

Rey Passa rojo

Material 5

Rey Passa rojo

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