Ropajes rubicelestiales

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Ropa
Coste de equipo
38
Elemento
Fuego
Contador de infusión
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
-
-
1464
3957
Máximo
-
-
4480
12111
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Guardián ardiente L
Efecto
[Efectos] Reduce con potencia XL el daño físico y mágico recibido. La reducción de daño mejora con el número de equipos de tipo yelmo, sombrero, armadura y ropa de elemento fuego equipados hasta un máximo de potencia XXL+. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5). [Activación] Al recibir daño físico o mágico. [Probabilidad de activación] M La probabilidad de activación mejora con el número de equipos de tipo yelmo, sombrero, armadura y ropa de elemento fuego equipados hasta un máximo de potencia L. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Escartia] Ropajes rubicelestiales

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Huevo premium

Material 2

Huevo premium

Material 3

Huevo de oro

Material 4

Rey Passa rojo

Material 5

Rey Passa rojo

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