[Cobaltia] Tocado de zafiro célico

●

Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Yelmo
Coste de equipo
44
Elemento
Agua
Contador de infusión
5
Nivel máximo
120
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha infundido al máximo.

●

Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
-
-
10184
3216
Máximo*1
-
-
32870
10380
Máximo*2
-
-
69036
21800
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de cualquier infusión de éter.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente e infundido completamente con éter.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
Guardián helado XL
Efecto
[Efectos] Reduce con potencia XL+ el daño físico y mágico recibido. La reducción de daño mejora con el número de equipos de tipo yelmo, sombrero, armadura y ropa de elemento agua equipados hasta un máximo de potencia 3XL. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5). [Activación] Al recibir daño físico o mágico. [Probabilidad de activación] M La probabilidad de activación mejora con el número de equipos de tipo yelmo, sombrero, armadura y ropa de elemento agua equipados hasta un máximo de potencia L. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5).

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Tocado de zafiro célico

Después de reforjar

-

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal