Conjunto guardavalhalla

●

Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Ropa
Coste de equipo
39
Elemento
Viento
Contador de infusión
0
Nivel máximo
60

●

Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
-
-
1540
4381
Máximo
-
-
4543
12928
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
Ropa de regente L
Efecto
[Efectos] Reduce con potencia M+ el daño físico y mágico recibido. Objetivo: tu personaje. Aplica un efecto de invulnerabilidad que anula el daño físico o mágico 1 vez. Reduce con potencia L el poder de habilidad mágico. Reduce con potencia L el poder de habilidad físico. La reducción de daño mejora con el número de equipos de tipo ropa equipados hasta un máximo de potencia XL. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 3). [Activación] Al recibir daño físico o mágico. [Probabilidad de activación] S+ La probabilidad de activación mejora con el número de equipos de tipo ropa equipados hasta un máximo de potencia L. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 3).

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Luz pura] Conjunto guardavalhalla

●

Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Huevo premium

Material 2

Huevo premium

Material 3

Huevo de oro

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal