Minerva

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Estrella
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2110
2110
Máximo
7475
7475
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Descendiente de la sabiduría
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina los efectos de resurrección, custodia y otros efectos anuladores de daño, reflejo de daño, sanación continua y reducción de daño.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 600. Inflige 5 veces daño mágico de estrella que penetra los efectos de reducción de daño y reflejo de daño con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aumenta el tiempo que permanecen activos los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como las bonificaciones que no pueden eliminarse) en 20 segundos una sola vez. [Perjuicio]
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce el tiempo que permanecen activos los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como las bonificaciones que no pueden eliminarse) en 60 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Hoja astillada» (anula los efectos de penetración de reducción de daño o reflejo al usar una habilidad de ataque) durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 1 el incremento del medidor Unison durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa la velocidad de restauración del coste en 10 durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Nubarrón» durante 60 segundos ([especial] duplica tus PV máximos; anula los estados alterados normales y especiales; anula las penalizaciones de estado normales y especiales; aumenta en 60 todas las defensas elementales; recupera 50 de coste. Cuando el efecto termine, se activa «Extensión temporal» y prolonga 60 segundos el tiempo que se te aplican los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como bonificaciones que no pueden eliminarse), solo una vez.).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Cresta del rey carmesí» durante 100 segundos ([Heráldico] Aumenta un 500 % los PV máximos propios, aumenta un 50 % todas las estadísticas propias y aumenta un 50 % todas las estadísticas de todos los aliados. Solamente un efecto Heráldico puede estar activo a la vez entre aliados y enemigos. Cuando un nuevo efecto Heráldico sea activado, el efecto anterior será eliminado. Este efecto no se ve afectado ni por Tajo temporal, ni por Extensión temporal).

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Baluarte divino
Efecto
Incrementa en un 80 % los PV máximos de tu personaje cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Guardiana de la sabiduría] Minerva

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Orbe del espíritu de la estrella

Material 2

Orbe del espíritu de la estrella

Material 3

Huevo premium

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa púrpura

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