Hera

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2110
2110
Máximo
7475
7475
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Soberana del cielo
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 500. Ataca 5 veces con daño físico perforador de oscuridad, el cual ignora los efectos de anulación de daños e invulnerabilidad, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Somnolencia» durante 30 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Erosión» (anula los efectos de penetración de anulación o invulnerabilidad al usar una habilidad de ataque) durante 50 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 80 el poder de habilidad físico y mágico durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 80 el poder de habilidad de los golpes críticos durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en un 40 los límites de bonificaciones de estado del poder de habilidad físico, mágico y de asalto crítico durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Furia» durante 100 segundos (duplica los PV, el ATQ y el ATQM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando derrotes a un enemigo mientras esté activo, tu personaje recuperará un 30 % de sus PV máximos, además de recuperar 30 de coste y sanarse de las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Reducto» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC; [especial] reduce en un 50 % el daño físico/mágico; anula el daño fijo; anula los estados alterados normales y especiales. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Favor de la reina
Efecto
Incrementa en 50 el poder de habilidad físico y mágico cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Reina suprema] Hera

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu oscuro

Material 2

Esfera del espíritu oscuro

Material 3

Rey Passa púrpura

Material 4

Rey Passa púrpura

Material 5

Rey Passa púrpura

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