[Control de magia precisa] Épsilon

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Agua
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
The Eminence in Shadow

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2110
2110
Máximo
7475
7475
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Estilo de esfuerzo veraniego
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 560. Ataca 3 veces con daño físico perforador de agua, el cual ignora los efectos de reducción y reflexión de daños, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % la probabilidad de impacto crítico durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 80 el poder de habilidad de los golpes críticos durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa el límite de bonificación de estado de asalto crítico (aumenta el poder de habilidad al asestar un impacto crítico) en un 40 durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 1 el incremento del medidor Unison durante 100 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Cuartel» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC; [especial] duplica todas las estadísticas; [especial] incrementa en un 100 % la probabilidad de impacto crítico; [especial] aumenta en 40 puntos el éxito de habilidad de ataque físico/mágico; [especial] reduce en un 50 % el tiempo de reutilización. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Qualia de agua» (duplica todas las estadísticas, aumenta en 10 el ataque elemental de agua, aumenta en 150 la defensa elemental de agua y anula Congelamiento y Parálisis) al campo aliado durante 120 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Tesoro del esfuerzo] Épsilon

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu azul

Material 2

Esfera del espíritu azul

Material 3

Rey Passa azul

Material 4

Rey Passa azul

Material 5

Rey Passa azul

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