[Segunda miembro] Beta

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
44
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
4
Nivel máximo
100
Colaboración
The Eminence in Shadow
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha desbloqueado completamente el potencial.

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
3025
3025
Máximo*1
11090
11090
Máximo*2
11405
11405
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de desbloquearse cualquier potencial.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente y desbloqueado completamente su potencial.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Lo daré todo por el maestro Shadow
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 560. Ataca 5 veces con daño mágico de viento con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Castigo físico» durante 40 segundos con un éxito de 100 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Letargo» durante 40 segundos con un éxito de 110 puntos.
- Objetivo: todos los aliados sin incluirte. Incrementa en 40 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 40 el medidor Unison.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Gracia» durante 120 segundos (duplica los PV máximos y anula las reducciones de coste, los estados alterados y las penalizaciones de estado. Cuando el efecto termine, tu personaje recuperará 100 de coste).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Asedio» durante 120 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica el ATQ y ATQM, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, anula los estados alterados normales y especiales y aplica «Golpe vital» con una probabilidad del 10 % de aumentar un 50 % el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Potencial latente

Efecto de nivel 1
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionados en la ranura 1
Efecto de nivel 2
Defensa de Viento ante el Daño Unison + 900
Efecto de nivel 3
Aumenta en 40000 las estadísticas seleccionados en la ranura 2
Efecto de nivel 4
Resistencia a letargo +60

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Beta

Después de reforjar

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