Ebisu

●

Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

●

Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2110
2110
Máximo
7475
7475
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
♪ Canto de la pesca abundante ♪
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 600. Ataca 3 veces con daño mágico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Karma».
- Objetivo: todos los enemigos. Elimina bonificaciones de estado.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce el tiempo que permanecen activos los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como las bonificaciones que no pueden eliminarse) en 50 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Abstracción» durante 30 segundos con un éxito de 110 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Letargo» durante 30 segundos con un éxito de 110 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Ocaso» durante 100 segundos (duplica los PV, además de anular las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison, sanar un 10 % del daño realizado, mejorar la desestabilización de los ataques en 40 y permitir que los ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Al derrotar a un enemigo durante la duración de este efecto, restaura un 30 % de los PV máximos, rellena el medidor Unison en 20 y sana las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Escaramuza» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños, [especial] llena el medidor Unison en 3 y recupera 5 de coste al usar una habilidad, y [especial] restaura PC según el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Eclipse perverso» (reduce en 50 la resistencia a estados alterados, reduce en 10 la velocidad de recuperación de coste, aumenta un 100 % el coste de habilidades y desactiva el llenado del medidor Unison por efectos de habilidades, ataques Unison y aptitudes [el llenado del medidor Unison por recibir daño o utilizar habilidades no se ve afectado]) al campo enemigo durante 90 segundos.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Festival de pesca abundante] Ebisu

●

Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu oscuro

Material 2

Esfera del espíritu oscuro

Material 3

Rey Passa púrpura

Material 4

Rey Passa púrpura

Material 5

Rey Passa púrpura

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal