[Diosa de la costa] Afrodita

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2210
2210
Máximo
7825
7825
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Susurros de las olas del ocaso
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 760. Ataca 4 veces con daño mágico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Activa «Golpe vital» (10 % de probabilidad de incrementar un 50 % el daño) durante 130 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 80 el poder de habilidad físico y mágico durante 130 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 80 el poder de habilidad de los golpes críticos durante 130 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en un 40 los límites de bonificaciones de estado del poder de habilidad físico, mágico y de asalto crítico durante 130 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Demonización» (duplica tus PV máximos, anula penalizaciones de estado, anula reducciones del medidor Unison, aumenta el poder de habilidad de los impactos críticos en 50, aumenta la precisión de tus ataques en un 30 % y hace que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión, anulación e invulnerabilidad) durante 130 segundos.
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Armamento» durante 130 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, incrementa en un 100 % el ATQ y el ATQM, anula las reducciones de coste, las reducciones del medidor Unison y permite que tus ataques ignoren todos los efectos de reducción, reflexión y anulación de daños. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Ocaso en la playa] Afrodita

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu oscuro

Material 2

Esfera del espíritu oscuro

Material 3

Rey Passa púrpura

Material 4

Rey Passa púrpura

Material 5

Rey Passa púrpura

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