Hermes Trismegisto

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Viento
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2210
2210
Máximo
7825
7825
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Sabiduría de las tablas esmeralda
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 560. Ataca 5 veces con daño físico perforador de viento, el cual ignora los efectos de anulación de daños e invulnerabilidad, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica Fortalecimiento del 25 % durante 130 segundos (cuando el daño físico o mágico supera un porcentaje de los PV máximos igual al valor de este efecto, el daño total se convierte en un daño fijo igual al mismo porcentaje de los PV máximos. Este efecto se reduce en 10 segundos cada vez que se activa).
- Objetivo: todos los aliados. Sana un 5 % de los PC máximos cada 5 segundos durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Pared de hierro» durante 130 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Maestría» (aumenta en 1 el número máximo de aptitudes de defensa que pueden activarse) durante 70 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Nubarrón» durante 60 segundos ([especial] duplica tus PV máximos; anula los estados alterados normales y especiales; anula las penalizaciones de estado normales y especiales; aumenta en 60 todas las defensas elementales; recupera 50 de coste. Cuando el efecto termine, se activa «Extensión temporal» y prolonga 60 segundos el tiempo que se te aplican los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como bonificaciones que no pueden eliminarse), solo una vez.).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Falange» durante 130 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, y anula los estados alterados normales y especiales. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo). Recupera 100 de coste y llena en 30 el medidor Unison cuando este efecto desaparece.
- Aplica «Elemento resoluto» (aumenta un 120 % todas las estadísticas, aumenta un 120 % los PV máximos y aumenta en 30 la resistencia a estados alterados) al campo aliado durante 120 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Círculo de transmutación de sabio
Efecto
Disminuye en un 50 % el efecto de reducción de coste cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

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Después de reforjar

[Búsqueda sin fin] Hermes Trismegisto

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu esmeralda

Material 2

Esfera del espíritu esmeralda

Material 3

Gran rey Passa

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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