Himmel

©Kanehito Yamada, Tsukasa Abe/Shogakukan/ “Frieren”Project

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Luz
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60
Colaboración
Frieren: Beyond Journey’s End

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2110
2110
Máximo
7475
7475
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Espada de la honestidad y el optimismo
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 560. Ataca 4 veces con daño físico de luz con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa un 40 % la probabilidad de impacto crítico durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa en 80 el poder de habilidad de los golpes críticos durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Incrementa el límite de bonificación de estado de asalto crítico (aumenta el poder de habilidad al asestar un impacto crítico) en un 40 durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Bendición» (recupera 50 de coste, duplica tus PV máximos, anula los estados alterados y las reducciones del medidor Unison, reduce los tiempos de reutilización en un 50 % y recupera un 20 % de tus PV cada 5 segundos) durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Nubarrón» durante 60 segundos ([especial] duplica tus PV máximos; anula los estados alterados normales y especiales; anula las penalizaciones de estado normales y especiales; aumenta en 60 todas las defensas elementales; recupera 50 de coste. Cuando el efecto termine, se activa «Extensión temporal» y prolonga 60 segundos el tiempo que se te aplican los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como bonificaciones que no pueden eliminarse), solo una vez.).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Asedio» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica el ATQ y ATQM, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, anula los estados alterados normales y especiales y aplica «Golpe vital» con una probabilidad del 10 % de aumentar un 50 % el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Qualia de luz» (duplica todas las estadísticas, aumenta en 10 el ataque elemental de luz, aumenta en 150 la defensa elemental de luz y anula Locura y Confusión) al campo aliado durante 120 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Héroe] Himmel

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu de luz

Material 2

Esfera del espíritu de luz

Material 3

Rey Passa amarillo

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa amarillo

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