MILA

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
40
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

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Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2210
2210
Máximo
7825
7825
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Fragancia dulce y seductora
Efecto
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 560. Ataca 10 veces con daño mágico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: 1 al azar entre todos los enemigos. Poder de habilidad 560. Ataca 10 veces con daño físico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Aturdimiento» con un éxito de 150 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica el siguiente efecto durante 130 segundos: Recupera 10 de coste al usar una habilidad.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Nubarrón» durante 60 segundos ([especial] duplica tus PV máximos; anula los estados alterados normales y especiales; anula las penalizaciones de estado normales y especiales; aumenta en 60 todas las defensas elementales; recupera 50 de coste. Cuando el efecto termine, se activa «Extensión temporal» y prolonga 60 segundos el tiempo que se te aplican los efectos beneficiosos (bonificaciones de estado normales y especiales, así como bonificaciones que no pueden eliminarse), solo una vez.).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Emboscada» durante 130 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica la DEF y la DEFM, reduce a 0 el tiempo de reutilización de habilidad (exceptuando algunas), y anula las reducciones de coste y las reducciones del medidor Unison. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Cresta del rey esmeralda» durante 100 segundos ([Heráldico] Aumenta un 500 % los PV máximos, duplica la DEF y DEFM y duplica el ATQ y ATQM de todos los aliados. Solamente un efecto Heráldico puede estar activo a la vez entre aliados y enemigos. Cuando un nuevo efecto Heráldico sea activado, el efecto anterior será eliminado. Este efecto no se ve afectado ni por Tajo temporal, ni por Extensión temporal).

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Selección de bombones] MILA

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu oscuro

Material 2

Esfera del espíritu oscuro

Material 3

Rey Passa púrpura

Material 4

Rey Passa púrpura

Material 5

Rey Passa púrpura

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