Roak

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Oscuridad
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2110
2110
Máximo
7475
7475
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Golpe ápex
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 500. Ataca 4 veces con daño físico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 500. Ataca 4 veces con daño mágico de oscuridad con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Prohíbe Unison durante 50 segundos con un éxito de 150 puntos.
- Objetivo: todos los aliados. Aplica Fortalecimiento del 25 % durante 100 segundos (cuando el daño físico o mágico supera un porcentaje de los PV máximos igual al valor de este efecto, el daño total se convierte en un daño fijo igual al mismo porcentaje de los PV máximos. Este efecto se reduce en 10 segundos cada vez que se activa).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Furia» durante 100 segundos (duplica los PV, el ATQ y el ATQM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando derrotes a un enemigo mientras esté activo, tu personaje recuperará un 30 % de sus PV máximos, además de recuperar 30 de coste y sanarse de las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Serenidad» durante 100 segundos (duplica los PV, la DEF y la DEFM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando el efecto termine, el medidor Unison de tu personaje se incrementará en 100).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Asedio» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC, [especial] duplica el ATQ y ATQM, anula las penalizaciones de estado normales y especiales, anula los estados alterados normales y especiales y aplica «Golpe vital» con una probabilidad del 10 % de aumentar un 50 % el daño infligido. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Eclipse perverso» (reduce en 50 la resistencia a estados alterados, reduce en 10 la velocidad de recuperación de coste, aumenta un 100 % el coste de habilidades y desactiva el llenado del medidor Unison por efectos de habilidades, ataques Unison y aptitudes [el llenado del medidor Unison por recibir daño o utilizar habilidades no se ve afectado]) al campo enemigo durante 90 segundos.

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Habilidad pasiva

Nombre de aptitud
Espada de la lealtad
Efecto
Incrementa en 50 el poder de habilidad físico y mágico cuando se equipa en el espacio principal.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Asistente oscuro] Roak

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu oscuro

Material 2

Esfera del espíritu oscuro

Material 3

Rey Passa púrpura

Material 4

Rey Passa púrpura

Material 5

Rey Passa púrpura

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