Espadas inyectaluz

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Espadas dobles
Coste de equipo
38
Elemento
Luz
Contador de infusión
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
2552
3119
-
-
Máximo
7466
9125
-
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Golondrina de luz L
Efecto
[Efectos] Aumenta con potencia 3XL el poder de habilidad físico y mágico. Además, recupera 5 de coste. Aumenta con potencia S los PV máximos de tu personaje durante 20 segundos. Cuanto mayores sean los PV actuales al atacar, mayor será el aumento de poder de habilidad, hasta un máximo de potencia 4XL+. Aumenta con potencia M el éxito de las habilidades de ataque físico y mágico. El poder de habilidad mejora con el número de armas de elemento luz que el personaje se haya equipado hasta un máximo de potencia 5XL+. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5). [Activación] Al usar una habilidad de ataque físico o mágico. [Probabilidad de activación] M+ La probabilidad de activación mejora con el número de armas de elemento luz que el personaje se haya equipado hasta un máximo de potencia L+. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5).

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Efecto de habilidad

Habilidad

Arte ónice

Efecto
Objetivo: tu personaje y sus aliados adyacentes (máximo de 3 aliados). Aumenta en 20 el poder de habilidad físico y mágico durante 30 segundos al asestar un impacto crítico. Objetivo: tu personaje. Incrementa en 2 el incremento del medidor Unison durante 8 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Lumidisparo] Espadas inyectaluz

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Huevo premium

Material 2

Huevo premium

Material 3

Huevo de oro

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa amarillo

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