[Guía de almas] Hel

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Monstruo
Coste de equipo
39
Elemento
Estrella
Recuento de potencial latente
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
Estadísticas1
Estadísticas2
Inicial
2110
2110
Máximo
7475
7475
* Las estadísticas máximas 1 y estadísticas máximas 2 serán una de las siguientes: ATQ, ATQM, DEF o DEFM.
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Lamentos de los muertos
Efecto
- Objetivo: todos los enemigos. Poder de habilidad 620. Ataca 2 veces con daño físico perforador de estrella, el cual ignora los efectos de anulación de daños e invulnerabilidad, con un éxito de 100 puntos.
- Incrementa en 10 el poder de habilidad por cada aumento del nivel de aptitud.
- Objetivo: todos los enemigos. Aplica «Desesperación» durante 30 segundos con un éxito de 140 puntos.
- Objetivo: todos los enemigos. Reduce en 80 la resistencia a estados alterados durante 100 segundos.
- Objetivo: todos los enemigos. Incrementa en 20 el medidor Unison. [Perjuicio]
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Furia» durante 100 segundos (duplica los PV, el ATQ y el ATQM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando derrotes a un enemigo mientras esté activo, tu personaje recuperará un 30 % de sus PV máximos, además de recuperar 30 de coste y sanarse de las penalizaciones de estado normales y especiales).
- Objetivo: todos los aliados. Aplica «Serenidad» durante 100 segundos (duplica los PV, la DEF y la DEFM, además de anular los estados alterados y las reducciones de coste. Cuando el efecto termine, el medidor Unison de tu personaje se incrementará en 100).
- Objetivo: tu personaje. Aplica «Reducto» durante 100 segundos (mientras el efecto esté activo, no se recibirán daños a los PV o a los PC; [especial] reduce en un 50 % el daño físico/mágico; anula el daño fijo; anula los estados alterados normales y especiales. Este efecto desaparece tras recibir una cantidad de daño equivalente a un 300 % de los PV máximos, excluyendo bonificaciones y efectos de campo).
- Aplica «Qualia de estrella» (duplica todas las estadísticas, aumenta en 10 el ataque elemental de estrella, aumenta en 150 la defensa elemental de estrella y anula Somnolencia, Fragilidad y Abstracción) al campo aliado durante 120 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Diosa del inframundo] Hel

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Orbe del espíritu de la estrella

Material 2

Orbe del espíritu de la estrella

Material 3

Huevo premium

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa púrpura

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