Orbe de engranajes mágicos

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Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Reliquia
Coste de equipo
35
Elemento
Fuego
Contador de infusión
5
Nivel máximo
120
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha infundido al máximo.

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Estadísticas

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ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
1229
3322
-
-
Máximo*1
4415
11936
-
-
Máximo*2
7531
20362
-
-
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de cualquier infusión de éter.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente e infundido completamente con éter.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Arte de la sanación XL
Efecto
[Efectos] Llena en 3 el medidor Unison de tu personaje. Aumenta con potencia XL los efectos de recuperación de PV de las habilidades sanadoras. [Activación] Al usar una habilidad de sanación. [Probabilidad de activación] L

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Efecto de habilidad

Habilidad

Transferencia de coste

Efecto
[Habilidad exclusiva de Clérigo] Incrementa el coste de 1 aliado en 20. No puede usarse en uno mismo.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

Orbe de engranajes

Después de reforjar

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