Cuerno extraño del país de las maravillas

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Pistola
Coste de equipo
21
Elemento
Viento
Contador de infusión
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
574
530
-
-
Máximo
2108
1945
-
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Favor del conejo L
Efecto
[Efectos] Al usar la habilidad Tiro circular, Alto Tiro circular o Golpes letales, se activará lo siguiente: Aumenta con potencia L los efectos de la habilidad. Incrementa el ATQ/ATQM en un 5 % se activa como una aptitud de bendición cuando las piezas de equipo Cuerno de las maravillas de Alicia, Sombrero de copa del conejo blanco y Conjunto del conejo blanco están equipadas en el espacio principal. [Activación] Al usar una habilidad. [Probabilidad de activación] L

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

Cuerno del conejo blanco

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Esfera del espíritu esmeralda

Material 2

Esfera del espíritu esmeralda

Material 3

Huevo premium

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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