Flecha de Kairos

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Arco
Coste de equipo
28
Elemento
Tiempo
Contador de infusión
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
1085
1085
-
-
Máximo
3895
3895
-
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Testamento de ataque XL
Efecto
[Efectos] Aumenta con potencia XL el poder de habilidad físico y mágico. [Activación] Al usar una habilidad de ataque físico o mágico. [Probabilidad de activación] M

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Efecto de habilidad

Habilidad

Doble tiro

Efecto
[Habilidad exclusiva de Arquero] Poder de habilidad 100. Daña a 1 enemigo con daño físico 1 vez y daño mágico 1 vez (puede fallar). Reduce un 10% la posibilidad de golpe crítico del objetivo durante 20 segundos.
Efecto de combo
Efecto combo: cuando se usa después de Tiro musical, Vals Qwaser o Disparo debilitante, inflige 1 vez daño físico y 1 vez daño mágico a 1 enemigo con un Poder de habilidad de 110. Reduce un 20% la probabilidad de golpe crítico del objetivo durante 20 segundos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Signo] Flecha de Kairos

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Huevo premium

Material 2

Huevo premium

Material 3

Huevo de oro

Material 4

Rey Passa amarillo

Material 5

Rey Passa púrpura

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