Cuchilla merina de viento

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Información básica

Rareza
SSR
Tipo de equipo
Guadaña
Coste de equipo
37
Elemento
Viento
Contador de infusión
0
Nivel máximo
60

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Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
4085
1086
-
-
Máximo
12411
3300
-
-
* Las estadísticas del equipo que se muestran aquí son una vez aumentado al máximo: no son las estadísticas cuando lo obtienes.

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Aptitud

Nombre de aptitud
Alarido de viento L
Efecto
[Efectos] Aumenta con potencia XXL el poder de habilidad físico y mágico. Además, recupera 5 de coste. Recupera un 10 % del daño infligido como PV. Aumenta con potencia 4XL+ el poder de habilidad físico y mágico al asestar un impacto crítico. El poder de habilidad mejora con el número de armas de elemento viento que el personaje se haya equipado hasta un máximo de potencia 5XL+. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5). [Activación] Al usar una habilidad de ataque físico o mágico. [Probabilidad de activación] M+ La probabilidad de activación mejora con el número de armas de elemento viento que el personaje se haya equipado hasta un máximo de potencia L+. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5).

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Efecto de habilidad

Habilidad

Perforación lustrosa

Efecto
Objetivo: 1 enemigo. Poder de habilidad 150. Inflige daño físico 3 veces con un éxito de 100 puntos.

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Información sobre la reforja

Antes de reforjar

-

Después de reforjar

[Austro] Cuchilla merina de viento

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Materiales necesarios para reforjar

Material 1

Huevo premium

Material 2

Huevo premium

Material 3

Huevo de oro

Material 4

Gran rey Passa

Material 5

Gran rey Passa

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