[Ónice] Espada sakura eléctrica

●

Información básica

Rareza
UR
Tipo de equipo
Espada
Coste de equipo
40
Elemento
Tiempo
Contador de infusión
5
Nivel máximo
120
* El nivel máximo mostrado es el valor cuando se ha infundido al máximo.

●

Estadísticas

-
ATQ
ATQM
DEF
DEFM
Inicial
6607
2444
-
-
Máximo*1
22886
8465
-
-
Máximo*2
38811
14355
-
-
*1 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente antes de cualquier infusión de éter.
*2 Las estadísticas máximas mostradas son los valores cuando se ha reforjado completamente e infundido completamente con éter.

●

Aptitud

Nombre de aptitud
Mandato de tiempo XL
Efecto
[Efectos] Aumenta con potencia 3XL el poder de habilidad físico y mágico. Aumenta con potencia 4XL+ el poder de habilidad físico y mágico al asestar un impacto crítico. Recupera un 5 % del daño infligido como PV. El poder de habilidad mejora con el número de armas de elemento tiempo que el personaje se haya equipado hasta un máximo de potencia 5XL+. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5). [Activación] Al usar una habilidad de ataque físico o mágico. [Probabilidad de activación] L La probabilidad de activación mejora con el número de armas de elemento tiempo que el personaje se haya equipado hasta un máximo de potencia XL. (Número de equipos necesarios para el efecto máximo: 5).

●

Efecto de habilidad

Habilidad

Bomba de arena

Efecto
Objetivo: 1 enemigo. Poder de habilidad 180. Inflige daño físico. Reduce un 20 % la precisión de habilidades de ataque físico durante 10 segundos. Reduce en 3 el coste.

●

Información sobre la reforja

Antes de reforjar

[Argento] Espada sakura eléctrica

Después de reforjar

-

▲INICIO DE PÁGINA

*La Limipedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

*Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Limipedia.


<< Principal